Претходне
Аугментед Реалитy фор Онлине Ретаил анд Е-Цоммерце
Разумевање начина коришћења 3D моделинга и увећане реалности у дигиталном маркетингу може бити од великог значаја у 2020. години, посебно у е-трговини. Било да се ради о студију за фотографисање производа, wебсхопу или онлајн малопродаји, 3D модели могу донети нови живот искуствима дигиталних производа, пружити вредније информације потенцијалним купцима и боље промовисати брендове и wеб сајтове у целини.
Данашњи дигитални маркетинг у е-трговини врти се око комуникације и тога колико добро маркетари могу да пренесу информације о онлајн производима потенцијалним купцима. Промоција бренда се у великој мери ослања на ствари као што су презентација производа и дизајн wеб страница, јер се ослањају на рекламне и промотивне кампање, тако да што више живота можете дати искуству производа, то боље.
Нарочито у данашње време, тешко је не само привући пажњу клијената, већ и задржати купце на веб страници дужи временски период. Због ових, рекламни трендови се убрзано развијају тако да мање личе на рекламе, да буду погоднији за читаоце на мобилном телефону или да користе паметне технологије као што је 3D моделовање за аугментовану стварност како би дошли до шире публике.
У овом чланку ћемо дубински гледати на 3D еЦоммерце, 3D моделе и како 3D моделовање и аугментована стварност играју на данашње стратегије дигиталног маркетинга.&нбсп;
До последњих година примарни домен 3D моделинга и увећане стварности био је углавном у обуци нових запослених, посебно за оне у високо техничким или специјализованим пољима. То новим запосленима пружа могућност да експериментишу и уче из сложених задатака раније него са стандардном обуком и пре него што треба да изврше процедуре у стварности.
У данашње време, међутим, напредак и смањење трошкова у овој технологији значе да 3D моделовање и аугментована стварност постају све популарнији, у широј употреби и доступни на разним платформама укључујући и подршку за мобилне интерфејсе. Аппле и Гоогле су сада на челу гурања аугментоване стварности напред, а многи други ће вероватно следити тај пример, поготово што 5G технологија доноси нове могућности овом сектору.
Предности коришћења 3D моделинга и увећане реалности, посебно у дигиталном маркетингу, су јасне.
Фотограметрија је један од најчешће коришћених метода за скенирање објеката за 3D моделовање. Он подразумева добијање поузданих информација о физичком објекту снимањем, мерењем и тумачењем слика у циљу копирања објекта у дигиталном 3D моделу.
Чему , међутим, фотограметрија?
Већина широко коришћених метода скенирања захтева тачан положај скенера из објекта који се скенира. Данас се за то користе углавном "мете". Са фотограметријом, ове мете нису обавезно потребне.
У том погледу, фотограметрија је негде у средини када је реч о свестраности. Постоје и системи који се добро носе са сјајним површинама, али они имају друга ограничења, као што је величина сканираног објекта, који треба да се извагају у поређењу са тим.
Са фотограметријом, само скенирање 3D моделинга неће трајати дуже од сат времена. Упоредите ово са другим системима, а фотограметрија је често и до 10 пута бржа. Затим , ПхотоРобот, време скенирања може да се смањи још више, на неколико минута по производу.
Још једна од кључних функција за употребу у дигиталном маркетингу и главна предност фотограметрије је та што можете понудити текстуалну резолуцију до 16384x16384 пиксела, истински обогаћујући ваше искуство са производом.
Фотограметрија користи серију фотографија за креирање 3D објекта. У ПхотоРобот, открили смо да је фотограметрија савршено уклопљена за интеграцију са нашим хардверским и софтверским решењима за фотографисањепроизвода , фотографијом од 360 степени и 3D моделовања.
ПхотоРобот је ЦЕНТЕРЛЕСС ТАБЛЕ, на пример, чини снимање фотографија за 3D моделе брзо и лако. Његов дизајн значи да је погодан за различите објекте. Било да снимате мале или велике предмете који су сјајни, светли или тамни, вртећи стаклени сто вам омогућава да снимите слике било чега од величине прстена до кофера. Пуцање кроз стакло је такође могуће, тако да можете да ухватите 3D објекат одоздо као и одозго.
Након снимања, фотографије се затим морају обрадити специјалним софтвером за фотограметрију да би се користиле као 3D модели или за аугментовану стварност. Овај опен-соурце софтвер доступан је професионалцима, а постоје бројне опције за софтвер за фотограметрију у 2020. години.
Разлике између софтвера за фотограметрију су знатне у цени, брзини израчунавања и у могућности да поново креирају појединачне објекте уопште. Са фотограметријом, израчунавања која софтвер мора да направи да би креирао 3D објекат су веома захтевна. Потребно је до неколико сати за креирање објекта, а степен аутоматизације у целом процесу креирања 3D модела очигледно има утицаја на укупну цену модела.
Квалитет се затим врти око кноw-хоw и ефикасности софтверских алата.
Подаци из софтвера могу имати до неколико милиона полигона, па је неопходно редовно чистити датотеке и прилагођавати њихову величину како би се задовољиле потребе купца. Прилагођавање модела коначном облику је једна од кључних фаза у креирању 3D модела.
Међутим , као и код сваког метода за хватање 3D модела, Пхотограмметрy такође има своја ограничења и неке детаље је потребно урадити ручно у моделима. Типичан случај је са дефиницијом површинског сјаја.
3D моделовање се састоји од три кључне компоненте.
3D модели се такође могу креирати осим скенирањем. На пример, коришћење ЦАД модела или опција која постаје све привлачнија, 3D вајање.
Моделовање објекта је веома дуготрајно и до 10 пута скупље у поређењу са скенирањем. Поред тога, квалитет модела у већини случајева не достиже квалитет модела из скенирања, а текстура за 3D објекат креиран кроз моделовање или ЦАД податке мора да се уради ручно.
Да би 3D модел употпунио или чак заменио фотографије производа у wебсхоповима, 3D модел мора да изгледа као прави објекат. Овде фотограметрија има јасну предност у односу на друге системе скенирања. Он користи фотографије за креирање објекта, чак и за текстуру. Стога је јасно да је текстура таквог објекта неупоредиво детаљнија од ручно израђене текстуре и садржи, на пример, ситне сенке које указују на природу површине као грубу, неравну итд.
Ако је 3D модел довољно добар, може се користити за регенерацију 2D слика за употребу у дигиталном маркетингу, али и за статичне фотографије у wебсхоповима или у штампаном издању.
Да би модел изгледао као у стварном животу, неопходно је да има не само добро направљен 3D модел већ и програм који приказује сам 3D модел.
Ако се узимајући у обзир пријаве за овај задатак , онда Унитy и Унреал Енгине очигледно воде чопор овде.&нбсп;
Ако се узме у обзир 3D приказивање на Вебу, онда сви прегледачи који се данас користе на скоро свим платформама подржавају WебГЛ. Ово је једно од најлакших решења за креирање 3D објеката за Ваш wеб сајт, а може се наћи хостовано на разним платформама.
Једно од најлакших решења за креирање 3D објеката за Ваш wеб сајт је преко једне од много платформи за објављивање, дељење, откривање и продају 3D, ВР и АР садржаја. То су често приступачна и лако доступна решења за ваше дигиталне маркетиншке кампање са 3D моделингом, нарочито када сте на чвршћем маркетиншком буџету.
Ако тражите неки вредан помена, погледајте следећу листу.
Ако желите да имплементите директно на веб, постоји још неколико опција које вреди размотрити.
Коначно , 3D подаци су такође за изворну подршку преко Гоогле-а и Аппле-а. На тај начин, отварање и коришћење 3D података је слично отварању стандардне слике. Међутим , главни апел за дигитални маркетинг је у погледу њихових увећаних функција реалности.
На крају, ко не би желео да пројектује софу коју видите на интернету директно у њихову дневну собу да види не само да ли одговара соби него и ту стаје? Или , ко не би желео да проба хаљину или одевни предмет, а да не напусти дом?
Ове могућности су сада стварне и потребно их је решавати у дигиталним маркетиншким стратегијама са 3D моделима и аугментованом реалношћу. Они доносе производе у живот, а истовремено држе&нбсп; компаније у току са конкуренцијом и спремни су да наставе да гурају напред нове моделе маркетиншких производа на интернету.